Présentation du Jeu de plateau

Le jeu de plateau a maintenant un site dédié : le N.A.I.N (Narrateur Assistant Interactif et Numérique)

https://jdp.refletsdacide.com

Présentation du jeu de plateau.

Tout est résumé ici : https://jdp.refletsdacide.com/presentation-du-jeu-de-plateau/

Bonne lecture à vous 🙂

Le N.A.I.N ?

Ce site (https://jdp.refletsdacide.com/) a été conçu pour aider les joueurs du jeu de plateau Reflets d’Acide dans leur parties. Il accompagne tel un narrateur, les parties des joueurs via la mise en place et le déroulement des différents modes de jeu disponibles dans ce jeu de plateau.

Anciennes pages / archives du jeu de plateau.

  1. Projet et essais du jeu avant 2018
  2. Jeu en mode coopération (1 à 3 joueurs)
  3. Jeu en mode compétition (3 à 6 joueurs)
  4. Vos expériences de jeu, meilleurs moments et meilleurs scores

Des questions sur le jeu ?

Posez les sur notre Discord : https://discord.gg/NdVGjUCUawEt une FAQ est également disponible ici : https://jdp.refletsdacide.com/foire-aux-questions/

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343 Commentaires

Commentaires (343) :

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    30 janvier 2014 à 14 h 43 min - Répondre à ce commentaire
    30 janvier 2014 à 14 h 43 min Répondre à ce commentaire

    Salut. Je viens de voir que tu devais rencontrer un éditeur pour le jeu il y a quelque temps. Comment ça s’est passé?
    Vraiment très bien ! Le playtest a révélé de nombreux points positifs et quelques zones perfectibles dans la mécanique du jeu (depuis, j’ai trouvé les solutions ^^) : on attend désormais d’envisager une nouvelle étape ! À suivre 😉

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    11 janvier 2014 à 21 h 01 min - Répondre à ce commentaire
    11 janvier 2014 à 21 h 01 min Répondre à ce commentaire

    Avant toute chose, merci pour cette série audio qui n’a de cesse de me faire rire. Et j’ai aussi beaucoup apprécié ta performance (certes brève pour le moment) dans noob. Merci beaucoup ! Je jouais un peu comme une pelle mais je ferai mieux la prochaine fois (si on fait appel à moi ^^)J’attend avec impatience la sortie de ce jeu de plateau, et évidemment de l’épisode 16!! Moi aussi, il me tarde : mais le chemin est encore long ^^
    Ah…et si jamais ça te tente, je fait ma pub ^^ J’ai une Web Série Zeroes sur Youtube (nom de compte The Hayloft) jette un coup d’œil J’essayerais ^^
    Quoi qu’il en soit, bonne continuation et j’espère entendre parler de toi encore longtemps après reflet d’acide !! 

    Merci pour ton message ^^

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    10 janvier 2014 à 18 h 43 min - Répondre à ce commentaire
    10 janvier 2014 à 18 h 43 min Répondre à ce commentaire

    bonjour,en tant que passionner de jeux de société, je peut te conseiller si tu pense que ton jeux est bien avancé, d’envoyer les règles de ton jeux à des maison d’édition (en : asmodée, days of wonders, repos prod, iello pour ne cité que les plus gros) peut être que tu te fera édité ou il te donnerons même des voies pour amélioré ton jeu.puis si tu à la possibilité d’aller à canne pour le festival du jeux, tu à une soirée des indépendant ou les maison d’édition sont la pour voir des proto

    cordialement

    et bonne chance

    Merci ! Maintenant que le jeu est un peu plus rodé, on va rencontrer un premier éditeur (ce weekend d’ailleurs !) : on verra comment ça se passe ^^

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    4 janvier 2014 à 8 h 13 min - Répondre à ce commentaire
    4 janvier 2014 à 8 h 13 min Répondre à ce commentaire

    Je suis fan de Reflet d’acide et j’espère que le jeu de plateau verra le jour cependant j’ai l’impression qu’il a l’air vraiment compliqué. Je trouve le jeu beaucoup trop axé jeu de rôle. Je te rassure, il ne l’est pas : c’est un jeu de plateau et il est donc largement plus « mécanique » ! Toutes les descriptions participent à l’ambiance mais il n’est pas obligatoire de les lire ^^ Évidemment, ce n’est pas forcément une mauvaise chose mais pour un jeu de plateau je sais pas, on s’attend à être agréablement surpris pour que n’importe quels néophytes du groupe puisse rigoler et profiter du jeu, là on dirait que c’est surtout axé hardcore gamers. J’y ai fait jouer des novices (des parents) et… il n’y a pas de problèmes à ce niveau ! En tout cas, il est sûr que ce jeu ne se rapproche pas d’un Monopoly : il est clairement plus dense ^^ Et puis visuellement c’est bête à dire mais ça donne pas vraiment envie mais peut être qu’à terme le jeu sera illustré par Le Fab (enfin j’espère Moi aussi ! Ce n’est qu’un prototype réalisé par mes soins et mes maigres qualités de designers ^^) ce qui changera forcément la donne!  Sinon je proposerai bien mes services bénévolement m’enfin quand on a Le Fab comme dessinateur c’est inutile.

    Bon je suis un peu critique pardon mais ça ne n’empêche pas de penser qu’il n’y a pas de raison à ce que Reflet d’acide n’ai pas droit à son jeu de plateau, Le donjons de naheulbeuk a bien trouvé des éditeurs!
    Là, ce sont des auteurs d’une maison d’édition qui sont allés chercher l’aval de POC ! Ici, ce sera l’inverse : je vais aller quérir une maison d’édition 😉

    Voila, voila encore merci pour tout ce travail et vivement l’épisode 16! 

    Merci pour ton message et bonne année ^^

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    8 décembre 2013 à 23 h 16 min - Répondre à ce commentaire
    8 décembre 2013 à 23 h 16 min Répondre à ce commentaire

    Vraiment une tres bonne idée ! En tout cas je l’achete directe si le jeu de société sort ;)Peut etre qu’un jour ca sera un mmorpg qui sortira ^^ qui sait.Sinon encore une fois c’est une super idée et au passage merci pour cet série mp3 😉

    Merci beaucoup pour ton message ^^ !

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    8 octobre 2013 à 17 h 30 min - Répondre à ce commentaire
    8 octobre 2013 à 17 h 30 min Répondre à ce commentaire

    Je commencerai par une phrase des plus attendues…
    C’est un projet des plus intéressants, pour une saga MP3 trépidante !
    Merci ! ^^
    Si j’ai bien compris, nous en sommes à la cinquième version du prototype ; les bons jeux demandent 5 à 7 prototypes pour être prêts, donc on en approche 😉
    C’est clair que je n’imaginais pas le temps nécessaire et le nombre de versions que j’allais devoir réaliser : je suis devenu un pro du découpage !

    Je suis éditeur de mon côté, et auteur.
    Où en êtes-vous des approches avec des éditeurs ?
    Au tout tout début : on a simplement montré notre prototype à un éditeur, lequel nous a gentiment donné des pistes d’amélioration et nous lui reproposerons le jeu en fin d’année ^^
    Je peux en tout cas renseigner sur les processus, les budgets, les matériels, les coûts… ou plus si affinités.
    Pourquoi pas ! On va envisager toutes les possibilités et surtout, la faisabilité ^^
    Je suis engagé sur trop de choses pour disposer d’un budget actuellement, mais le jeu a sans doute besoin d’encore un peu de temps avant édition, de toute façon ; mais je vois que c’est en progression !
    C’est clair ! Il tourne de mieux en mieux objectivement mais comme il y a vraiment beaucoup d’éléments à expliquer, la difficulté reste un « didacticiel » papier parfaitement rédigé : là, c’est la galère !
    Pour ce qui est d’un test « physique », j’ai bien lu que vous étiez en Gironde ?
    Je suis en Bretagne de mon côté.
    On est même un peu plus bas, dans le pays-basque !
    Peut-être qu’une session en ligne, sur Skype, vous apporterai quelques billes – si vous en manquez actuellement.
    Ma foi, pourquoi pas ^^
    Bon courage pour la suite !
    Et bon jeu !
    Merci pour ce message et… à suivre 😉

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    5 octobre 2013 à 11 h 19 min - Répondre à ce commentaire
    5 octobre 2013 à 11 h 19 min Répondre à ce commentaire

    J’ai donc eu la chance , après un temps quelque peu capricieux , les salles non disponibles et surtout le retard général d’animasia , de tester ce jeu très mystérieux.. : D
    Et donc que dire que dire… Tout simplement super ! Le jeu est très marrant , on met un peu de temps à démarrer et comprendre le fonctionnement mais tout est bien expliqué donc une fois que c’est partit ça ne s’arrête plus sans coup de mou ! La course vers le gouffre est vraiment dynamique , quand je voyais la distance à parcourir je pensais que ça allait être long mais tout est bien pensé , les aléas , les raccourcis etc.. Les quêtes sont bien épiques ! Le fait d’être tous narrateur est original mais ça passe extrêmement bien , on sent notre côté sadique grandir..  Tout se passe dans la bonne humeur et la haine de son prochain.. : D Mouarf !
    J’aurai pu continuer à faire des éloges de ce jeu mais.. Se prendre un aléas qui nous fait changer d’équipe , donc de perdre mon Devin pour me retrouver avec ce casse-oreilles de Chelin je vais juste finir en rageant ! ; D 

    AAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAH..
    C’est vil hein ?!

    Petits points négatif : j’espère juste, que chaque personnage aura son dessin car c’est assez frustrant et je n’ai pas eu le temps d’aller dans le gouffre mais j’ai peur qu’il y ait une baisse de rythme à cause de la disparition des imprévus mais je reste quand même confiant avec la dragonne ! J’espère aussi qu’on aura la possibilité de faire faire toutes les illustrations ! Quant à la dernière partie… avec l’arrivée de la Dragonne, tout s’accélère et on peut toujours enquiquiner les autres équipes avec les gemmes ou en leur volant des reliques ! 😉
    Enfin bref , partie géniale , que des gens sympas , joueurs et surtout un jeu très bien fait qui provoque une grande perturbation dans la force et qui a un grand avenir.. Je te souhaite, Jbx, de réussir à le finaliser ( Et qui sait ? Le commercialiser ? : D ) et encore merci pour cette super soirée ! Merci d’avoir participé et d’avoir partagé ton expérience ici 😉
    PS: Il faut remercier Pétulia, pour son énergie et ses conseils lors de la partie mais aussi pour les petits gâteaux aux chocolats qu’elle a donné ! ; )
    Je n’y manquerai pas !

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    4 octobre 2013 à 7 h 57 min - Répondre à ce commentaire
    4 octobre 2013 à 7 h 57 min Répondre à ce commentaire

    J’étais aussi à Animasia, mais je n’ai hélas pas pu tester le jeu RdA…
    (Réduit à jouer à d’autres protos sous une tente dans le noir (merci la coupure de courant))
    Hélas ! Vil orage…
    Mais j’ai cru comprendre durant la « conférence » (à défaut d’autre mot « Improvisation non maîtrisée » fonctionnerait tout autant !) qu’il serait éventuellement possible d’imprimer soi-même le matériel (et de découper les 333 cartes à la main), pour pouvoir le tester de son côté.
    J’aimerais bien pouvoir le faire, si possible (et oui, je suis prêt à tout découper tout seul si besoin est).
    Ce n’est que si aucun éditeur ne nous propose une solution que je mettrais en place ce procédé ! Mais franchement, c’est la galère…
    Merci, et vivement la sortie officielle (même si ce n’est pas pour tout de suite ^^)

    Nanaki404.
    Merci pour ton message
    PS : Cui Cuii Cuicuiiiiiii

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    29 septembre 2013 à 23 h 06 min - Répondre à ce commentaire
    29 septembre 2013 à 23 h 06 min Répondre à ce commentaire

    J’ai eu la chance de faire une partie de Reflets d’Acides au Festival
    Animasia pendant le Off et quel plaisir c’était. Le jeu est bien foutu
    ,la partie peut changer en un seul tour ,il suffit d’une petite alliance
    contre soi ou d’une carte aléa sale pour reculer de 10 cases et et d’un
    bon jeté de dés pour repasser premier grâce aux raccourcis. Le tout en
    évitant de se faire trop d’ennemis !
    Le côté pas du tout équitable du
    jeu le rend bien plus sympathique et devient d’autant plus marrant
    quand les joueurs doivent changer d’équipes… 😀

    Bref un jeu bien sympa qui n’a rien à envier aux « grands » du jeu de plateau et qui doit vraiment se faire  !

    Fais toi fonder par Kickstarter ou je ne sais quoi mais fais quelque chose JBX !

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    29 septembre 2013 à 23 h 03 min - Répondre à ce commentaire
    29 septembre 2013 à 23 h 03 min Répondre à ce commentaire

    J’ai eu la chance de faire une partie de Reflets d’Acides au Festival Animasia pendant le Off et quel plaisir c’était. Le jeu est bien foutu ,la partie peut changer en un seul tour ,il suffit d’une petite alliance contre soi ou d’une carte aléa sale pour reculer de 10 cases et et d’un bon jeté de dés pour repasser premier grâce aux raccourcis. Le tout en évitant de se faire trop d’ennemis !
    Le côté pas du tout équitable du jeu le rend bien plus sympathique et devient d’autant plus marrant quand les joueurs doivent changer d’équipes… 😀
    Heureux que tu aies pu l’essayer et apprécier ce prototype malgré les conditions peu favorables pour y jouer ^^

    Bref un jeu bien sympa qui n’a rien à envier aux « grands » du jeu de plateau et qui doit vraiment se faire  !
    Merci beaucoup ^^
    Fais toi fonder par Kickstarter ou je ne sais quoi mais fais quelque chose JBX !
    Va falloir qu’on réfléchisse aux différentes possibilités 😉

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    27 septembre 2013 à 0 h 02 min - Répondre à ce commentaire
    27 septembre 2013 à 0 h 02 min Répondre à ce commentaire

    Bien le bonjour JBX! (ou le bonsoir?) Grâce à une amie qui suit ta série des années depuis et à un festival sur la culture orientale qui accueillera ce week-end ta venue, je l’espère, triomphale, j’eus la chance de plonger dans cet univers que tu avais créé et de dévorer (miam :p) ta série en entier. En écoutant cette série, j’ai beaucoup ri (et eu peur parfois aussi) en suivant ce fier groupe d’aventuriers (ou de bras cassés) au fil de leur épopée. Force est de constater, que ton envie d’imaginer et de créer n’a point cessée puisque la conception d’un nouvel épisode semble en production 😉

    C’est donc avec fierté (et un plaisir non dissimulé) que je m’en vais gambader en ce festival de fin d’été pour venir découvrir votre jeu de plateau tout beau tout nouveau, ou simplement discuter ou même dédicacer un tome de la BD. Quoi qu’il en soit, ce serait une immense joie que de vous rencontrer toi et Pétulia à l’Animasia

    Bien amicalement, Océane

    Ps:en rédigeant ce commentaire, je crois saisir un peu le calvaire par lequel tu dois passer afin de composer un épisode tout entier! Les rimes c’est bien, mais c’est à vous rendre zinzin

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    26 septembre 2013 à 23 h 58 min - Répondre à ce commentaire
    26 septembre 2013 à 23 h 58 min Répondre à ce commentaire

    Bien le bonjour JBX! (ou le bonsoir?) Grâce à une amie qui suit ta série des années depuis et à un festival sur la culture orientale qui accueillera ce week-end ta venue, je l’espère, triomphale, j’eus la chance de plonger dans cet univers que tu avais créé et de dévorer (miam :p) ta série en entier. En écoutant cette série, j’ai beaucoup ri (et eu peur parfois aussi) en suivant ce fier groupe d’aventuriers (ou de bras cassés) au fil de leur épopée. Force est de constater, que ton envie d’imaginer et de créer n’a point cessée puisque la conception d’un nouvel épisode semble en production 😉

    Je confirme ^^

    C’est donc avec fierté (et un plaisir non dissimulé) que je m’en vais gambader en ce festival de fin d’été pour venir découvrir votre jeu de plateau tout beau tout nouveau, ou simplement discuter ou même dédicacer un tome de la BD. Quoi qu’il en soit, ce serait une immense joie que de vous rencontrer toi et Pétulia à l’Animasia
    Avec grand plaisir !

    Bien amicalement, Océane
    Merci beaucoup pour ton message 😉

    Ps:en rédigeant ce commentaire, je crois saisir un peu le calvaire par lequel tu dois passer afin de composer un épisode tout entier! Les rimes c’est bien, mais c’est à vous rendre zinzin
    Là aussi, je confirme ^^

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    26 septembre 2013 à 17 h 38 min - Répondre à ce commentaire
    26 septembre 2013 à 17 h 38 min Répondre à ce commentaire

    Bien le bonjour! 
    Je serai moi aussi présente ce week-end à PESSAC pour te rencontrer enfin!!!!! J’aurai donc aimé savoir si à l’occasion des dédicaces tu mettrais en vente quelques tome 5???
    je ne crois pas qu’il y aura un libraire dans ce festival : du coup, il vaut mieux amener ses propres BD (ce qui n’est pas des plus pratiques, hélas ^^’)
    Merci d’avance pour ta réponse, et merci encore pour tout ce que tu fais, ne change pas.
    Merci à toi et à ce weekend !
    Gros bisous!!!!!! 

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    16 septembre 2013 à 18 h 03 min - Répondre à ce commentaire
    16 septembre 2013 à 18 h 03 min Répondre à ce commentaire

    Salutations, ô illustre, puissant, superbe et bien odorant maitre de l’art Gigaxien

    Ma surprise fût aussi grande que ma joie lorsque j’ai appris que tu passerai très bientôt à Animasia ,à Pessac, le seul festival de Gironde ou le vin n’est pas de rigueur (quoique…)
    Tout à fait ! Enfin un festival dans le sud-ouest auquel je peux participer ^^

    Ce serat donc un honneur pour moi et pour tant d’autre initiés de te rencontrer enfin, ô génial aède, et j’espère que tu ne redoute pas trop d’ètre bientôt face a une bande de cinglés qui ferait passer les disciples de Shamrodia pour des petits Kobolds dansant dans la fôret (enfin, sur le papier…  )

    D’ici là et si le DAH est avec nous et nos D20, je te souhaite une bonne continuation et… tout ce que tu veut

    A très bientôt

    Gnusturuck (alias GTK )

    Merci à toi pour ce message et à ce weekend !

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    6 septembre 2013 à 6 h 12 min - Répondre à ce commentaire
    6 septembre 2013 à 6 h 12 min Répondre à ce commentaire

    Hello à toute l’équipe,
    Je suis un grand fan de la saga et ce que j’ai vu des BD est vraiment magnifique.
    Je pense qu’un jeu de plateau (et d’autres produits dérivés) pourraient vraiment avoir du succès.

    Je ne suis pas éditeur, mais je travaille avec des usines qui fabriquent des produits dérivés et nous pourrions travailler avec vous sur le jeu de plateau par exemple. Même si le projet n’est pas encore finalisé de votre coté, j’aimerais beaucoup échanger avec vous par mail.
    Vous avez mon mail perso avec ce message à priori, est-ce que vous pouvez m’y envoyer le votre? J’ai peur que le mail générique ne soit envahi de messages de fan 🙂
    A bientôt!

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    27 août 2013 à 1 h 49 min - Répondre à ce commentaire
    27 août 2013 à 1 h 49 min Répondre à ce commentaire

    Salut a toute l’équipe de Reflet d’Acide ^^. Je trouve l’idée d’un jeu de plateau excellente ! Je suis moi même en train d’en inventer mais sur papier. S’y je puis me permettre, je trouve le plateau un peu simple par rapport a l’histoire et aux aventures possible. Il faudrait aussi peut être introduire aussi des carte « prophétie ». Cela dit les début ont juste l’air génial et j’attend sa sortie avec impatience ^^ 

    Ce n’est qu’un prototype réalisé avec mes faibles compétences en matière de design ! On espère que le projet intéressera un éditeur, lequel mettra en place une équipe pour que le plateau et le reste soient beau… mais le chemin est encore trèèèèès long ! ^^

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    22 août 2013 à 21 h 47 min - Répondre à ce commentaire
    22 août 2013 à 21 h 47 min Répondre à ce commentaire

    Bonjour Maîîîttrre…
    Très bonne idée que de réaliser un jeu de plateau d’après la saga audio, comme tout jeu de rôle qui se respecte somme toute.
    J’attends ce jeu de société au pied de mon sapin avec impatience !
    Et pourquoi pas un jeu vidéo prochainement , où l’on incarnerait le Semi-Démon ? Niarf…
    J’aurais bien du mal à en faire un : je ne sais pas programmer ! 
    Bonne continuation JBX !

    Merci pour ton message ^^ ! 

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    7 août 2013 à 1 h 47 min - Répondre à ce commentaire
    7 août 2013 à 1 h 47 min Répondre à ce commentaire

    Je prends le temps d’écrire ce message car tu prends le temps de nous combler. 
    Ta saga est déjà une grande réussite en elle même, mais ce jeu de plateau m’a l’air absolument délicieux. Plein de tactique et de réflexion , même si le test doit être le meilleurs moyens de se faire un avis, on a l’impression de ne pas être en face d’un simple et pauvre jeu ,et il donne extrêmement envie. Vivement la suite et bonne chance ^^ !

    Merci beaucoup pour ton message ^^

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    2 août 2013 à 19 h 41 min - Répondre à ce commentaire
    2 août 2013 à 19 h 41 min Répondre à ce commentaire

    Bonjour.

    En tant que fan de ta Saga, l’idée d’un JdP dans l’univers de RdA me fait baver. En revanche, je suis plus dubitatif sur les règles dont tu nous donne l’aperçut : Il semble y avoir des mécas originaux (l’enrôlement, le mélange avec le jeu de la hyène pour Alia…), mais pour l’essentiel, c’est une structure de dungeon-crawling classique, proche en particulier de Dungeoneer : J’incarne un perso – chez toi, un groupe – et je joue des embûches sur les adversaires.

    Certes, tu présente les joueurs comme incarnant un narrateur, mais un point de règle ne prend sens que par rapport aux autres règles, et particulièrement aux conditions de victoires. Je gagne si mes persos atteignent leur objectif, je les contrôles entièrement sans qu’ils puissent se rebiffer (contrairement aux réjouissantes prises de bec de la saga), donc le groupe est mon incarnation sur le plateau… Contrairement aux termes MJ, PJ et PNJ, qui correspondent à des différence de fonctionnement, le narrateur de ton JdP me parait artificiel.
    En fait, avec le nombre de morts qu’il y a lors de chaque partie, l’envie de te débarrasser de certains héros en fonction de ta quête et de leur niveau ou pouvoirs… c’est plus compliqué que ça ! Il y a beaucoup de choses qui restent dans l’ombre dans le descriptif du Jeu de Plateau ^^

    Ce n’est pas un problème en soi, c’est juste que tu nous a habitué à un travail d’excellente qualité (combien de centaines d’heures de boulot pour chaque heure d’audio?), du coup on devient exigeant. Quand je vois le système de combat à base de lettre du JdP Naheulbeuk par Bauza, on peut ne pas aimer, mais ce serait dommage de juste illustrer des mécas standarts avec les noms de RdA.
    Ici, les gemmes peuvent te servir pour aider tes personnages (selon leurs pouvoirs et en fonction des couleurs, il faut les gérer avec des limitations) ou pour payer des Aléas ou pour rajouter des difficultés (tout n’est pas expliqué ici ^^)
    Voilà, c’était la contribution « douche froide » (qui aime bien hypocrite ex-cetera…), sinon je te conseile d’explorer le forum « discussion sur la création » de TricTrac, et d’y créer un sujet pour y présenter ton projet (met un lien vers la saga, il n’y a pas que des jeunes sur ce forum). Tu verras, ils seront pire que moi…
    Aucun souci ! J’ai déjà potassé pas mal de choses, fait beaucoup beaucoup de parties, présenté le jeu à quelques éditeurs et eu des avis de pas mal de personnes qui sont dans la partie : je me rapproche d’un modèle de jeu qui devra avant tout être parfaitement expliqué !
    Les tests dans les espaces créateurs, dans l’esprit des défunts Protoludiques, comme, justement, Parthenay, mais aussi Cannes, Paris est Ludique, etc… sont fondamentaux, surtout dans la mesure ou ils sont souvent fréquentés par des habitués des prototypes et d’autres auteurs – des  critiques « semi-pros », quoi! Ils sont généralement annoncé sur ledit forum.
    Tout à fait mais tout ceci est en cours ^^
    Enfin, par expérience personnelle (rien d’édité, mais j’ai quelques protos aussi), on a tendance, sur son premier proto, à se braquer ou a fétichiser tel ou tel point de règle : un premier jeu, c’est des années, et d’abord parcequ’on n’arrive pas à lacher un méca autrefois utile mais devenu superflu. Le meilleur remède est d’avoir un second projet, plus simple, en paralèlle : ça donne du recul!
    J’ai commencé à avoir le projet en 2007 : là, la version avec le superflu a été largement éradiquée ! Le projet a largement évolué depuis et les descriptifs ici sont largement incomplets ^^
    Donc :  Courage et persévérance pour ton JdP; Grand merci pour ton excelente saga que je réécoute régulièrement, toujours avec le même plaisir.

    numérobis
    Merci pour ton message et pour tes impressions/avis : j’essayerai de dévoiler quelques clés des mécanismes un peu plus tard (mais il faut bien que je garde quelques zones dans la flou ^^)

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