JBX (alias Zéhirmahnn) est le créateur monomaniaque de la saga "Reflets d’Acide" : il écrit les textes, interprète 95 % de ses personnages, il mixe, bricole et brode seul l'ensemble de cette aventure audio !
Il est également scénariste (BD), co-créateur avec sa moitié (Pétulia) du Jeu de plateau, il compose-bricole des Bluettes, hymnes et autres divagations musicales, il prête sa voix dans quelques sagas mp3 (Adoprixtoxis, Velvorn, La Légende de Xantah, un bonus du Donjon de Naheulbeuk...) et joue de sa personne dans la websérie NOOB (en tant que JB dix et Lord Moneillon...), le Blog de Gaea, Sweet Brain Effect...!
Âge : avancé mais mentalement divisé par 3.
Origines : Forêt Landaise.
Expression favorite : "Très chic, très sobre... smart pour ainsi dire !"
En 2018, la campagne de financement participatif du jeu de plateau « Reflets d’Acide » a permis de concrétiser ce projet de longue haleine !
Depuis, on a créé le N.A.I.N. afin d’aider les joueurs/joueuses à apprivoiser le jeu, les NOOB ont géré les livraisons de toutes les contreparties en 2021… Et la saison 2 de la « saga audio » a commencé le 30 décembre 2022 ! Le jeu est en rupture de stock depuis 2021 et on m’a souvent demandé de le rééditer…
J’attendais une accalmie au niveau des coûts… Comme il y a une éclaircie, on lance la campagne de création d’add-ons et de réédition du 27 mars 2023 jusqu’au 8 mai 2023 (minuit) !
Telle est la question que je me posais en ce début d’année ! Nous sommes en septembre 2022 et j’ai déjà écrit 96 % de l’épisode 1… Mieux : j’ai déjà enregistré/mixé 6 chapitres, soit 28 minutes pour le moment !
Mais de quoi va donc parler cette saison 2 ? Eh bien, sachez déjà que je ne suis pas fan des « préquelles » : nous allons donc nous retrouver quelques minutes après la fin de la saison 1… À cette occasion, l’histoire de « Reflets d’Acide » va s’ouvrir un peu sur le monde qui entoure Maender-Alkoor…
On retrouvera bien évidemment les héroïnes/héros de la première saison mais il y aura l’arrivée de nouveaux personnages. Sans doute le savez-vous mais jusqu’à présent, je faisais seul toutes les voix (à l’exception de certaines, comme Traävia dans l’épisode 12 ^^). Cette fois-ci, j’aurai le privilège, l’honneur et l’avantage de torturer…. euh… de faire jouer des invité(e)s !
Je vous en révèle une seule pour le moment : il s’agira de Pétulia ♥ ! La pauvre… En effet, jusqu’ici, j’étais habitué à me tourmenter, seul, devant mon micro, cherchant ma voie autant que mes voix… Mais avec les invité(e)s, un nouveau rôle s’est imposé à moi (et je ne l’avais pas vu venir…) : celui de « metteur en… voix » ?! XD
Pour tout te dire, et je n’en suis pas fier, j’ai martyrisé Pétulia en lui faisant refaire 50 fois la même phrase pour que cette dernière puisse « sonner » naturellement.
Bref ! Si tout va bien, avant la fin de cette année 2022, la saison 2 commencera avec un petit épisode un de… euh… environ… euh… plusieurs minutes… (ne me demandez pas la durée estimée, je ne sais jamais vraiment quand je vais m’arrêter !)
On repart pour 20 ans de fiction sonore ?… Chiche !
À la fin du financement participatif, je me doutais bien que nous n’allions pas nous reposer sur nos lauriers… ET IL EST VRAI QUE depuis décembre, ces pauvres lauriers en ont pris pour très cher ! En effet, on aurait pu se dire « Bon, allez, zou…! Le jeu est viable, on envoie tout au premier fabricant envisagé… et puis c’est marre ! »… Oui
mais non… c’était sans compter l’envie inextinguible qui m’anime
depuis bientôt 7 ans d’améliorer encore et encore tout ce qui peut
l’être !
La contrepartie de ce mauvais penchant ? Cela prend du temps : on a beau travailler depuis 10 mois quasiment tous les après-midi avec Mago sur le projet, il y a mille et une contraintes à dépasser !
D’ailleurs,
ce n’est pas seulement TOUT le design qui a été revu et corrigé depuis
les premières vidéos… c’est également les règles qui ont été analysées
par l’œil soyeux de Mahyar ainsi que l’évolution de l’ergonomie et de la qualité du matériel !
Je vous donnne trois exemples : ♦
La Piste de Dés permettra de résoudre les Épreuves du jeu (recto) et de
calculer les points (verso)… mais elle va surtout gagner des
emplacements creusés afin que ces derniers puissent accueillir les dés… ♦
Idem pour les Plateaux individuels : on aurait très bien pu les faire
classiques… sauf que là aussi, on souhaite les creuser pour qu’ils accueillent les Gemmes
! Techniquement, pour faire l’un de ces plateaux individuels, on passe
donc à 2 plateaux d’1mm, imprimés des deux côtés, avec des éléments ôtés
par un emporte-pièce, puis collés l’un sur l’autre… Avec la Piste de
dés, on aura donc 7 plateaux de ce genre ! ♦ Dans le même esprit, le Plateau de jeu (lequel a entièrement été redessiné par Luna en décembre-janvier) : pourquoi les cases dorées ne seraient pas recouvertes d’un joli vernis sélectif ? Hein ?! Je vous le demande ? Ne serait-ce pas un chouia plus classe ?! ♦ Et les Pions…
on ne va pas tout de même pas faire des pions en carton, posés sur des
machins en plastique, hein ?! Bah non… on pourrait les faire en bois, façon jeu d’échecs,
avec une feutrine sous la base afin de ne pas abîmer le Plateau de jeu
(surtout si les cases dorées ont été recouvertes d’un joli vernis
sélectif…). ♦ Et…Zut… j’ai dépassé mon quota de 3 exemples… Je ne vous parlerai donc pas des inserts permettant de caler tous les éléments du jeu dans la boîte, des6 étuis ajourés (permettant d’avoir votre carte Quête et vos cartes remportées à l’abri des regards indiscrets), ni du poster 56 x 56 cm lequel
remplacera avantageusement le 4ème et imbuvable livret des crédits…
Ce dernier frisait l’absurde ! Le poster aura lui l’avantage d’être un
bel objet, avec d’un côté tous les noms/prénoms des 3.752 contributeurs
remerciés et de l’autre, l’illustration du jeu !
BREF…
En modifiant notamment la qualité du matériel, les devis ont été revus : on doit les ajuster avant de pouvoir commander les premiers prototypes, lesquels nous permettront de valider tous nos choix.
C’est long… c’est long… C’EST LONG !Et le PIRE, c’est que l’on entrevoit un perfide embouteillage pour la fabrication / expédition du jeu : mon onychophagie est loin d’être finie… (NDLR : L’onychophagie est l’acte de se ronger les ongles, en général des mains, et parfois des pieds… Quelle souplesse !) Cela dit, si ça peut vous rassurer, le plus impatient dans cette histoire, c’est moi… ET Pétulia qui n’en peut plus de me voir travailler, réfléchir, cogiter sur le jeu depuis tant d’années !
Vivement que l’on reçoive le prototype afin de vous montrer de belles choses concrètes !
À suivre 😉
JBX.
Vous reprendrez bien une petite planche de « punchs » (recto) ?
Je vous l’avais promis lors de ma campagne de crowdfunding pour le jeu de plateau ! Voici donc le Bonus de Noël 2018 spécial jeu de plateau avec deux invités : Pétulia et Pen Of Chaos (John Lang !)