Une rentrée sans sorties…

Lors du Bivouac...

Cette rentrée me semblait bien passionnante aux abords de l’été… Hélas, elle n’est pour le moment qu’une avalanche de contrariétés…
Tous les projets que nous avions annoncés sont retardés :
– le tome 6 de la BD ne verra jamais le jour chez « Physalis » : gros coup dur, car la maison d’édition dépose le bilan après 3 mois d’un silence organisé lequel fut à la mesure de la gestion chaotique de la sortie du tome 5. Bien évidemment, nous allons nous mettre en quête de trouver un BON éditeur afin de voir sortir un jour le 6ème opus (lequel est quasiment terminé) et les suivants !
– le jeu de plateau devait avancer à grands pas dès le mois d’avril avec, en ligne de mire, la mise en place, dès septembre, d’un système de pré-commandes enthousiasmant ! Eh bien il n’est même pas sûr que le jeu puisse sortir avant la fin de l’année… En attendant, j’ai peaufiné à l’excès tous les aspects du jeu, j’ai passé tout mon temps libre dessus, je n’ai pas compté les milliers de cartes imprimées, plastifiées et découpées par mes soins pour être prêt au moment clé… seulement, voilà : être dans les starting-blocks depuis si longtemps sans que jamais le coup de feu de départ ne retentisse est absolument usant. Et le pire, c’est que je ne peux même pas blâmer mon éditeur, lequel est noyé par un raz-de-marée de projets externes !

Bref, désolé d’étaler tous ces tracas (ridicules au regard de l’actualité) mais ils nuisent à la réalisation de mon projet alpha : l’épisode 16 bien sûr ! Il ne fait, pour le moment, que 41 minutes… moi qui espérais avoir au moins atteint les 50 minutes ce mois-ci, je vois s’éloigner mon vœu de le partager avec vous le jour de Noël…

Quoiqu’il en soit, on ne va pas se laisser abattre… Ce mois-ci sera enthousiasmant pour Pétulia et moi puisque nous allons participer à deux beaux festivals et vous rencontrer (et ça, c’est cool !!!)
– les 12 et 13 septembre à NANTES : nous serons à l’EPIC WAZABI ! – les 26 et 27 septembre à PAU : nous participons au PAGS !

Et comme le disait Scarlett O’Hara : « Demain est un autre jour » ! Zou !

Pendant ce temps, chez le devin…

BIDOUILLAGE7

*DoooooOOOOOOOOOOooooonG*
« Ainsi que le disait un ermite avachi sur la plage bondée de coquillages cuits : Zzzzzzzzz… Zzzz ?… Bernard ?… Zzzz…! Zzzzzzzz… »
*DoooooOOOOOOOOOOooooonG*

  • Oui mais non !…
    Si les héros acidulés s’essayent en effet à d’improbables loisirs estivaux (Merci à Fab et Fred Vigneau pour l’illustration !), ne croyez pas que leur auteur se laisse hâler ni qu’il se laisse aller à délaisser ses projets… Que nenni !
    La preuve : il y a… le ciel, les oiseaux et…
    – de grosses avancées dans les préparatifs de l’ambiance à venir de l’épisode 16 (sélections de musiques et de sons… ça ne va pas être coton !)
    – une écriture et ré-écriture de certaines scènes (mais ce qui a été mixé commence à me plaire !)
    – une écriture et ré-écriture des règles du jeu de plateau (avec de grosses échéances à venir, mais j’y reviendrai !)
    – une annonce de l’arrivée de notre futur bébé élaboré avec ma moitié sur le site d’EDGE (je parle bien du jeu de plateau ^^) !

Bref ! Cet été sera…
… bref !

Bonnes vacances 😉

Épisode 16 : labyrinthique à réaliser mais ça progresse…!

labyrinthe

Voilà le topo : j’ai eu des idées neuves qui sont venues modifier complètement ce que j’avais écrit il y a plus d’un an… \o/ (<- en lieu et place de cette émoticône, veuillez prononcer le mot « Youpi » avec le ton agacé d’Enoriel !)
J’aime sans doute me sentir à la place d’un lecteur qui découvrirait, ligne après ligne, ce qui va se passer sans savoir exactement comment certaines choses vont se passer (et ce, même si je connais parfaitement la finalité laquelle n’a pas été changée !)
Tout ceci pour vous dire que ce procédé s’accorde davantage avec ma motivation du moment, m’obligeant à modifier le scénario et les dialogues en conséquence… Sans doute aime-je bien me compliquer l’existence !
Ainsi, afin de ne pas me « spoiler » moi-même les enchaînements de mon propre récit, je m’oblige à écrire, réécrire, sur-réécrire un chapitre à la fois. Lorsque ce dernier est terminé, j’entreprends de l’enregistrer et de le mixer dans la foulée afin d’éviter le risque avéré de revenir en arrière… car j’ai déjà trop cédé à cette tentation chronophage, virant des dizaines d’heures d’un travail acharné…
Bien évidemment, les obligations professionnelles, la vie de famille et les projets en cours (le jeu de plateau !) me prennent beaucoup de temps mais l’épisode 16 avance et cette méthode est bien plus motivante !
Pour finir, merci mille fois de suivre cette histoire commencée en 2002 et partagée par le laborieux-bricoleur-créateur que je suis… À une époque où tout doit aller si vite, la patience de celles et de ceux qui me suivent me paraît aussi encourageante que réconfortante ^^
Encore Merci 😉

Interview et Avancées !

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Et c’est déjà Juin !

Quelques petites nouvelles en ce début de mois :

    • L’épisode 16 avance à pas comptés mais il vient d’atteindre les 30 minutes mixées… C’est donc un peu moins que la moitié de sa durée finale selon mes estimations fantasques ! Les difficultés rencontrées sont le manque de temps et mon insatisfaction concernant le premier quart d’heure… ça manquait d’action et j’ai donc dû revoir l’ensemble : maintenant, je suis de nouveau sur de bons rails :)
    • Le jeu de plateau va entrer dans une phase de design : après les personnages dessinés par Fab et colorisés par Fred Vigneau, la partie « décors » ainsi que les objets illustrés par Julian sont désormais terminés !
    • Pétulia et moi avons participé à une interview réalisée par TX9000, lors du Bordeaux Geek Festival 2015 : on vous invite à la découvrir ! On y parle avec le sérieux qui nous sied de Reflets d’Acide, de la série NOOB et du jeu de plateau :)