Pendant ce temps, chez le devin…

BIDOUILLAGE7

*DoooooOOOOOOOOOOooooonG*
« Ainsi que le disait un ermite avachi sur la plage bondée de coquillages cuits : Zzzzzzzzz… Zzzz ?… Bernard ?… Zzzz…! Zzzzzzzz… »
*DoooooOOOOOOOOOOooooonG*

  • Oui mais non !…
    Si les héros acidulés s’essayent en effet à d’improbables loisirs estivaux (Merci à Fab et Fred Vigneau pour l’illustration !), ne croyez pas que leur auteur se laisse hâler ni qu’il se laisse aller à délaisser ses projets… Que nenni !
    La preuve : il y a… le ciel, les oiseaux et…
    – de grosses avancées dans les préparatifs de l’ambiance à venir de l’épisode 16 (sélections de musiques et de sons… ça ne va pas être coton !)
    – une écriture et ré-écriture de certaines scènes (mais ce qui a été mixé commence à me plaire !)
    – une écriture et ré-écriture des règles du jeu de plateau (avec de grosses échéances à venir, mais j’y reviendrai !)
    – une annonce de l’arrivée de notre futur bébé élaboré avec ma moitié sur le site d’EDGE (je parle bien du jeu de plateau ^^) !

Bref ! Cet été sera…
… bref !

Bonnes vacances 😉

Épisode 16 : labyrinthique à réaliser mais ça progresse…!

labyrinthe

Voilà le topo : j’ai eu des idées neuves qui sont venues modifier complètement ce que j’avais écrit il y a plus d’un an… \o/ (<- en lieu et place de cette émoticône, veuillez prononcer le mot « Youpi » avec le ton agacé d’Enoriel !)
J’aime sans doute me sentir à la place d’un lecteur qui découvrirait, ligne après ligne, ce qui va se passer sans savoir exactement comment certaines choses vont se passer (et ce, même si je connais parfaitement la finalité laquelle n’a pas été changée !)
Tout ceci pour vous dire que ce procédé s’accorde davantage avec ma motivation du moment, m’obligeant à modifier le scénario et les dialogues en conséquence… Sans doute aime-je bien me compliquer l’existence !
Ainsi, afin de ne pas me « spoiler » moi-même les enchaînements de mon propre récit, je m’oblige à écrire, réécrire, sur-réécrire un chapitre à la fois. Lorsque ce dernier est terminé, j’entreprends de l’enregistrer et de le mixer dans la foulée afin d’éviter le risque avéré de revenir en arrière… car j’ai déjà trop cédé à cette tentation chronophage, virant des dizaines d’heures d’un travail acharné…
Bien évidemment, les obligations professionnelles, la vie de famille et les projets en cours (le jeu de plateau !) me prennent beaucoup de temps mais l’épisode 16 avance et cette méthode est bien plus motivante !
Pour finir, merci mille fois de suivre cette histoire commencée en 2002 et partagée par le laborieux-bricoleur-créateur que je suis… À une époque où tout doit aller si vite, la patience de celles et de ceux qui me suivent me paraît aussi encourageante que réconfortante ^^
Encore Merci 😉

Interview et Avancées !

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Et c’est déjà Juin !

Quelques petites nouvelles en ce début de mois :

    • L’épisode 16 avance à pas comptés mais il vient d’atteindre les 30 minutes mixées… C’est donc un peu moins que la moitié de sa durée finale selon mes estimations fantasques ! Les difficultés rencontrées sont le manque de temps et mon insatisfaction concernant le premier quart d’heure… ça manquait d’action et j’ai donc dû revoir l’ensemble : maintenant, je suis de nouveau sur de bons rails :)
    • Le jeu de plateau va entrer dans une phase de design : après les personnages dessinés par Fab et colorisés par Fred Vigneau, la partie « décors » ainsi que les objets illustrés par Julian sont désormais terminés !
    • Pétulia et moi avons participé à une interview réalisée par TX9000, lors du Bordeaux Geek Festival 2015 : on vous invite à la découvrir ! On y parle avec le sérieux qui nous sied de Reflets d’Acide, de la série NOOB et du jeu de plateau :)